Заглавная Страница/ru
From GZProject Wiki
GZProject Wiki
Добро пожаловать.
Эта часть сайта посвящена документированию проекта GZProject. Для того чтобы получить представление о проекте нужно знать из каких частей он состоит.
Пока что это небольшие черновики собранные в одном месте, по мере составления более подробного описания будет формироваться общая структурированная база знаний.
Первая часть
Это - библиотека общих функций.
Она находиться в svndir:trunk/library. В ней содежраться фукнции работы с ini файлами (svndir:trunk/library/iniext), модуль отладки (svndir:trunk/library/debugger) используемый во всех проектах GZone, модуль перехвата вызова функции (svndir:trunk/library/iofluke). А так же MFC контролки. Полный список модулей можно получить находясь в папке проекта. Библиотека общих функций содержит в себе модули, которые не имеют ни какой связи основным проектом и могут легко использоваться в сторонних проектах.
Вторая часть
Проекты посвященные управлению игровым клиентом. Находятся эти проекты в папке svndir:trunk/GZ.
- GZAdministrator нет описания
- GZAssist нет описания
- GZone Основной проект, который объединяет всебе большинство технологий.
- ClientAddin Модуль взаимодействующий с игровым клиентом напрямую.
- SphereBalancer нет описания
И глобальные задачи для проекта, которые требуют релиза новой версии проекта или создание новой ветки RoadMap.
Третья часть
- WWW Сайт проекта svndir::trunk/site.
Окружение разработчика
Для работы с проектом необходимо установить рекомендуемое программное обеспечение. После чего произвести настройки окружения разработчика и приступать к работе с проектом.
- Developer-Environment Описание окружения на рабочей машине разработчика SourceForge.
- WebDesigner-Environment Описание окружения на домашней машине.
- SourceForge-Environment Описание окружения на хостинге SourceForge.
HOWTO
Здесь описаны общие вопросы касательно всех проектов в системе.
- HOWTO-Start Для начала работы с проектом необходимо получить исходный код, что описано в этой заметке.
- HOWTO-JavaNativeRuntime Задачи и вопросы которые ставятся для подключения виртуальной машины к проекту.
- HOWTO-Get_source_GZAssist-1.0.0 Описан способ получит исходники к проекту GZAssist.
- HOWTO-Get_source_GZAdministrator-1.1.0 Инструкция для тех кто хочет получить исходники к первому релизу проекта GZAdministrator
- HOWTO-Get_source_GuardZone-1.0.0 Инструкция рассказывает как получить исходники к первому релизу проекта.
- HOWTO-Fluke Описаны принципы подключения к работающему приложению и подгрузки в него отладочного модуля.
- HOWTO-Constants Описание констант используемых в проекте.


